XNAといえば、Microsoftが提供しているWindows向けゲーム開発環境&ライブラリであるが、そのオープンソース版とも言えるのがこのMonoXNAである。
このMonoXNAは文字通りMono上で動作するため、MacやLinux上でも動作し、3DライブラリはOpenGLを使用している。入力装置はキーボードしか扱えない等の制約はまだまだ多いが、これまた野心的なプロジェクトでもある。
今まで様々なクロスプラットフォーム向けのゲーム開発用のライブラリがあったが独自色の強い物が多かった。
今後は、Microsoftが提供しているXNA環境で開発、MonoXNAに対応する事でクロスプラットフォーム化、が主流になっていくのだろうか。
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