かなり前から話題になっていたのだが、忘れないうちに。 GPU Gemsとはゲーム業界で著名なプログラマや大学の研究者が、nVidiaのグラフィッグボードに搭載されているGPUを活用した様々なテクニックを惜しげもなく解説している本の事。シリーズとして販売されている。
扱っているジャンルもかなり広く、CGのシェーディングはもちろん、アニメーション、レンダリング、物理演算 etc…。とにかくGPUのポテンシャルが生かせる事はたいてい網羅している。
これらの本は翻訳されて日本でも販売されているのだが、値段は1万円以上とかなり高価。そう簡単に購入できない本のひとつ。
が、しかし。これが、nVidiaのデベロッパーサイトですべて無償で公開されている(ただし英語)太っ腹だわ。
最新刊であるGPU Gems 3の原書ですら2007年発売なので、掲載されている内容は最新の技術ではない。
これらの技術は今でも十分通用する物も多く掲載されているので、ゲーム業界や映画業界等、CGを多様する技術者にとっては宝の山ではないかと。一度読んでみては。
GPU Gems 3 日本語版 | |
![]() | 加藤 諒 ボーンデジタル 2008-07-09 売り上げランキング : 71440 Amazonで詳しく見る by G-Tools |